На ячейках городов, поселков и других владений возможно строить, улучшать, удалять здания.
А также ремонтировать, если здание повреждено при атаке.
Строительство, улучшение и ремонт зданий производится за ресурсы и время с помощью населения, которые на время строительства становятся рабочими. Чем менее здание заполнено рабочими - тем дольше будет строиться/улучшаться/ремонтироваться здание.
Строители при завершении здания переходят в другое строящееся или улучшающееся здание, если есть что строить/улучшать.
Центральное здание и
Ворота - особые здания, которое есть в любом городе изначально. Центральное здание у рыцарей называется
Городская ратуша, у эльфов -
Дворец правителей, у демонов -
Цитадель мрака, у темных эльфов -
Подземный бастион. От уровня Центрального здания зависит
уровень города (количество ячеек в городе) и доступность
Поселков. Внутри Центрального здания можно распределить соотношение места под
ресурсы на складах. Можно выставить
% отступления войск, которые стоят на защите данного города. С помощью Древней магии можно изменить архитектуру Центрального здания, для каждого города отдельно. Если после смены строения Вы захотите выбрать другой вид Центрального здания, Вам снова нужно будет применять Древнюю магию. Исключение - стандартный вид здания, который является бесплатным.
Ворота также служат для защиты данного города, открываются 5 минут, закрываются 6 часов. Кликните на ворота, чтобы открыть или закрыть их. После открытия ворот Вы можете отправлять боевые миссии, основывать новые города и осваивать поселки, но и на Вас могут напасть.
Здания у каждой расы имеют разный внешний вид. Ниже представлены здания расы Рыцарей.
Посмотреть здания Эльфов
Посмотреть здания Демонов
Посмотреть здания Тёмных эльфов
Жилища
Рынок
Склады
Терраформер
Дипломатический корпус обеспечивает интерфейсную возможность заключать
союзы, создавать или вступать в
клан, назначать
заместителя.
В здании Воскреситель Вы сможете воскресить часть своих войск после боя, произошедшего во владении, где построено здание. Воскрешение начинается только после выбора "Воскресить" игроком, при чем все войска сразу. Не зависимо от количества войск, воскрешение длится 3 часа. Воскрешение по стоимости довольно дёшево, стоимость зависит от количества находящихся в воскресителе войск.
Если во время воскрешения у Вас погибли еще войска в данном владении, то для их воскрешения необходимо дождаться завершения предыдущего процесса. Войска в воскресителе не требуют золота для жалования.
Защитится от сильных соседей поможет здание Храм. В нем со временем накапливаются единицы милости богов. За эту милость богов можно попросить Защиты богов от конкретных игроков на определенное время, тогда эти игроки не смогут атаковать Ваши владения в течение этого времени.
3аходите в храм, вбиваете ник игрока, от которого Вы хотите защититься, и за каждые 10 очков храма можно защититься от этого игрока на 1 час. Другими словами в течение этого часа он не может атаковать НИ одно Ваше владение.
Когда на Вас уже идет атака защититься от атакующих в Храме нельзя, это делать нужно заранее. Также нельзя просить в Храме защиты от атак игроков, на которых Вы нападали в течении последних суток.
Склад клана описан в статье
Кланы.
Резервация клана описана в статье
Кланы.
Добывающие#
Отличаются необходимостью наличия рабочих или учёных внутри здания.
Лаборатория алхимиков добывает единицы
науки.
Хижина дровосека в городе,
поселках города или в
Копи.
Каменоломня из месторождения камня в городе, поселке или в Копи
Торговая лавка в городе, поселке города. Торговая лавка добывает золото сама по себе, плюс увеличивает сбор со
свободного населения.
Мельница из месторождения пшеницы в посёлках города.
Рудник из месторождения железа в поселках города или в Копи
Прииск из месторождения золота в Копи
Восстанавливает ресурсные месторождения
В этих зданиях можно тренировать боевых юнитов для
боевых миссий.
Укрепление
Убивает перед боем некоторое кол-во вражеских войск. Также дает бонус к защите гарнизона.
Уровень здания | Убивает, кол-во войск | Бонус к защите гарнизона |
1 ур | 30 | +2 |
2 ур | 60 | +3 |
3 ур | 90 | +4 |
4 ур | 120 | +5 |
5 ур | 150 | +6 |
6 ур | 180 | +7 |
7 ур | 210 | +8 |
Башни бывают
обычные и
магические.
Отличие в том, что магическая башня берет силу от гарнизона, добавляя свою атаку к атаке войск, а простая башня имеет собственную атаку. Без войск магическая башня бесполезна. Поэтому, пока у Вас мало войск, лучше строить простую башню. Всего в городе могут быть построены 2 башни. Вражеские маги могут уменьшать атаку Вашей башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества.
Уровень здания | Урон обычной башни |
1 ур | 600-700 |
2 ур | 1100-1200 |
3 ур | 2000-2500 |
4 ур | 5000-7000 |
5 ур | 10000-12000 |
6 ур | 15000-18000 |
7 ур | 20000-25000 |
Уровень здания | Урон магической башни |
1 уровень | 0,5*сумарную атаку гарнизона |
2 уровень | 0,7*сумарную атаку гарнизона |
3 уровень | 0,9*сумарную атаку гарнизона |
4 уровень | 1,1*сумарную атаку гарнизона |
5 уровень | 1,3*сумарную атаку гарнизона |
6 уровень | 1,5*сумарную атаку гарнизона |
7 уровень | 1,7*сумарную атаку гарнизона |