This page (revision-33) was last changed on 23-Apr-2021 17:43 by Administrator

This page was created on 23-Apr-2021 17:55 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
33 23-Apr-2021 17:43 3 KB Administrator to previous
32 23-Apr-2021 17:55 3 KB Administrator to previous | to last
31 23-Apr-2021 17:55 3 KB Administrator to previous | to last
30 23-Apr-2021 17:55 3 KB Administrator to previous | to last
29 23-Apr-2021 17:55 3 KB Administrator to previous | to last
28 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
27 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
26 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
25 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
24 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
23 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
22 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last
21 23-Apr-2021 17:55 2 KB Administrator to previous | to last Outer_estates ==> OuterDomains

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 2 lines
Не все объекты на карте видны невооруженным глазом. Внешние владения и [Руины|Руины] Вам не видны до тех пор, пока Ваши [исследователи|Исследование] их не обнаружат.\\
При чем информацию о Внешних владениях исследователи передадут только Вам, и другие игроки, пока не исследуют поле и не получат отчет от своих исследователей - по-прежнему будут оставаться в неведении о расположении Внешних владений.\\
Not all objects on the Map can be seen with the naked eye. Outer Domains and [Ruins|Ruin] are invisible until your [Explorers|Exploration] discover them. [Grail|Grail] can be seen by all players the moment it appears on the map.\\
At that, Explorers will hand over information about the discovered Outer Domains to you only and other players won’t see the domains until their own Explorers discover them too. \\
At line 5 changed 4 lines
__Внешние владения__ – это Карьер, Штольня, Золотая жила, Копь и Соленое озеро. \\
[{Image src='kar.jpg' align='left' }] [{Image src='sht.jpg' align='left' }] [{Image src='zhila.jpg' align='left' }] __Карьер__, __Штольня__ и __Золотая жила__ расположены под землей, имеют похожее поведение, поэтому их можно объединить общим названием - __Шахты__.\\
[{Image src='kop.jpg' align='left' }] __Копи __ расположены под землей, но в них много свободных ячеек, на которых можно строить здания.\\
[{Image src='sol.jpg' align='left' }] __Соленое озеро__ - это летающий остров, имеет 4 ячейки для постройки зданий, и собственные поселки.\\
__Outer Domains__ are Stone, Gold and Iron Mines, Pits, Salt Lakes, and Grails.\\
[{Image src='mines.jpg' align='left' }] __Stone Mines__, __Iron Mines__ and __Gold Mines__ are situated underground and have similar characteristics, that’s why they can be united under the title of __Mines__.\\
[{Image src='pit.jpg' align='left' }] __Pits __ are also situated underground but there are some empty cells where some buildings can be constructed. \\
[{Image src='saltl.jpg' align='left' }] __Salt Lake__ is a hovering island that has 4 cells for buildings construction and villages. \\
[{Image src='grail.png' align='left' }] __Grail__ is a magic sphere that has 4 cells for constructing buildings. Grail has its own villages.\\
At line 10 changed 3 lines
__Грабёж__\\
Внешние владения всегда можно грабить. \\
При грабеже внешнего владения грабится только 50% ресурсов или населения.\\
!Robbery
Outer Domains can be robbed.\\
At the robbery of Outer Domain only 50% of resources or people can be stolen.\\
At line 15 changed one line
В Шахтах и Копях есть аналог городских ворот - туннель. Открывается 5 минут, закрывается 6 часов. Ускорить закрытие туннеля за ЧЖ невозможно.
In Pits and Mines there is a Tunnel – analogue of the City Gate. It takes 5 minutes to open the Gate and 6 hours to close it. Tunnel closing can’t be accelerated.
There is no Gate or Tunnel in Salt Lakes and Grails. \\
At line 17 changed 6 lines
В Соленых озерах нет ни ворот, ни туннеля.\\
__Захват владения__\\
Захватывать внешние владения можно только после изучения [науки|Наукa] Внешние владения. \\
Если во Внешнем владении построены защитные здания, то перед захватом их нужно разрушить. Иначе захват владения не произойдет. \\
При успешном захвате Внешнего владения, если во владении есть какие-либо здания, разрушаются все постройки 1 уровня и частично более высокого.\\
!Domain seizure
Domains can be seized only after the Outer Domains [science|ScienceDescription] has been studied.\\
If defensive buildings were constructed in an Outer Domain, they should be destroyed before seizing it. Otherwise the seizure won't take place.\\
If an Outer Domain is seized, and it contains any buildings, they are destroyed completely, if they are of level 1, and partially – if higher.\\
At line 24 changed one line
Внешние владения и [Руины|Руины] – могут появляться на любых свободных полях в любое время. Поэтому есть смысл исследовать поля повторно!\\
Outer Domains and [Ruins|Ruin] can appear on any free squares any time. That's why it's worth to explore squares time and again!\\
At line 26 changed 2 lines
__Отказ от владения__\\
Вы можете отказаться от Вашего владения из меню на владении в королевстве. При этом войска, находящиеся во владении, покинут его с миссией __Побег __в ближайшее владение или в Столицу. Золото на жалование войска при Побеге из владения не берут. Но высчитывают, всем ли хватило бы на время миссии. И если некоторым войскам не хватит жалования для исполнения миссии, они дезертируют по обычным правилам.\\
__Domain refusal__\\
You can refuse your Domain in the Domain Menu of the Kingdom Map, provided there are no outgoing missions from this Domain. Any troops located in the Domain will leave for the closest City with the __Escape__ mission. \\
At line 29 changed one line
Скорость миссии - как при перемещении между своими владениями на быстрой скорости. Жалования с собой возьмут из расчета расстояния, на которое необходимо осуществить Побег.\\
__Escape__\\
The mission speed is equal to the march between your domains at "Fast" speed.\\
No award is needed to be paid to a party for the "Escape" mission. The domain's Gold is not spent on salary too. Due to this a certain amount of troops desert regarding the lack of salary for the time of the mission.\\
At line 31 changed 4 lines
__Срок жизни владения__\\
Срок жизни внешнего владения, кроме соленого озера, можно увеличить на 30 дней. \\
При этом цена за каждое следующее продление одного и того же внешнего владения будет расти в геометрической прогрессии.\\
Первое продление будет стоить 200 ЧЖ. Второе продление 400 ЧЖ. Третье продление 800 ЧЖ и т.д.\\
__Domain's Life Span__\\
Life Span of Outer Domain, except for Salt Lake and Grail, can be increased by 30 days. \\
The cost for each next prolongation of the same domain's Life Span will increase exponentially.\\
First prolongation costs 200 Black Gems. Second – 400 BG. Third – 800 BG, etc.\\
At line 36 changed one line
При обвале владения войска, находящиеся в нем, следуют в ближайшее владение или в Столицу с миссией Побег.\\
When a domain collapses the troops that were in it head to the nearest City or to the Capital with the "Escape" mission.\\
At line 40 added one line
\\